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IT知识库

Java LinkedList 源码剖析

总体介绍

LinkedList同时实现了List接口和Deque接口,也就是说它既可以看作一个顺序容器,又可以看作一个队列(Queue),同时又可以看作一个栈(Stack)。这样看来,LinkedList简直就是个全能冠军。当你需要使用栈或者队列的时候,首先应该考虑的就是LinkedList。因为Java官方已经声明不建议使用Stack类,推荐使用LinkedList,更遗憾的是,Java里根本没有一个叫做Queue的类(它是个接口名字)

LinkedList底层通过双向链表实现,本节将着重讲解插入和删除元素时双向链表的维护过程,也即是之间解跟List接口相关的函数,而将Queue和Stack以及Deque相关的知识放在下一节讲。双向链表的每个节点用内部类Node表示。LinkedList通过firstlast引用分别指向链表的第一个和最后一个元素。注意这里没有所谓的哑元,当链表为空的时候firstlast都指向null

//Node内部类private static class Node{    E item;    Nodenext;    Nodeprev;    Node(Nodeprev, E element, Nodenext) {        this.item = element;        this.next = next;        this.prev = prev;    }}

LinkedList的实现方式决定了所有跟下标相关的操作都是线性时间,而在首段或者末尾删除元素只需要常数时间。为追求效率LinkedList没有实现同步(synchronized),如果需要多个线程并发访问,可以先采用Collections.synchronizedList()方法对其进行包装。

方法剖析

add()

add()方法有两个版本,一个是add(E e),该方法在LinkedList的末尾插入元素,因为有last指向链表末尾,在末尾插入元素的花费是常数时间。只需要简单修改几个相关引用即可;另一个是add(int index, E element),该方法是在指定下表处插入元素,需要先通过线性查找找到具体位置,然后修改相关引用完成插入操作。

//add(E e)public boolean add(E e) {    final Nodel = last;    final NodenewNode = new Node<>(l, e, null);    last = newNode;    if (l == null)        first = newNode;//原来链表为空,这是插入的第一个元素    else        l.next = newNode;    size++;    return true;}

add(int index, E element)的逻辑稍显复杂,可以分成两部,1.先根据index找到要插入的位置;2.修改引用,完成插入操作。

//add(int index, E element)public void add(int index, E element) {    checkPositionIndex(index);//index >= 0 && index <= size;    if (index == size)//插入位置是末尾,包括列表为空的情况        add(element);    else{        Nodesucc = node(index);//1.先根据index找到要插入的位置        //2.修改引用,完成插入操作。        final Nodepred = succ.prev;        final NodenewNode = new Node<>(pred, e, succ);        succ.prev = newNode;        if (pred == null)//插入位置为0            first = newNode;        else            pred.next = newNode;        size++;    }}

上面代码中的node(int index)函数有一点小小的trick,因为链表双向的,可以从开始往后找,也可以从结尾往前找,具体朝那个方向找取决于条件index < (size >> 1),也即是index是靠近前端还是后端。

remove()

remove()方法也有两个版本,一个是删除跟指定元素相等的第一个元素remove(Object o),另一个是删除指定下标处的元素remove(int index)

两个删除操作都要1.先找到要删除元素的引用,2.修改相关引用,完成删除操作。在寻找被删元素引用的时候remove(Object o)调用的是元素的equals方法,而remove(int index)使用的是下标计数,两种方式都是线性时间复杂度。在步骤2中,两个revome()方法都是通过unlink(Node x)方法完成的。这里需要考虑删除元素是第一个或者最后一个时的边界情况。

//unlink(Nodex),删除一个NodeE unlink(Nodex) {    final E element = x.item;    final Nodenext = x.next;    final Nodeprev = x.prev;    if (prev == null) {//删除的是第一个元素        first = next;    } else {        prev.next = next;        x.prev = null;    }    if (next == null) {//删除的是最后一个元素        last = prev;    } else {        next.prev = prev;        x.next = null;    }    x.item = null;//let GC work    size--;    return element;}

get()

get(int index)得到指定下标处元素的引用,通过调用上文中提到的node(int index)方法实现。

public E get(int index) {    checkElementIndex(index);//index >= 0 && index < size;    return node(index).item;}

set()

set(int index, E element)方法将指定下标处的元素修改成指定值,也是先通过node(int index)找到对应下表元素的引用,然后修改Nodeitem的值。

public E set(int index, E element) {    checkElementIndex(index);    Nodex = node(index);    E oldVal = x.item;    x.item = element;//替换新值    return oldVal;}

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